יום שלישי, 20 בנובמבר 2007
יומן הציורים של מה-יומו 1
יום שישי, 16 בנובמבר 2007
משחק 20 השאלות - לכל המשתתפים
1. לאיזה שבט משתייכת הדמות שלך? זאת השאלה הראשונה משום שייחוסך החברתי, פילוסופיית החיים שלך, לימודיך ורכושך נגזר מהייחוס המשפחתי שלך.
2. כיצד אחרים יתארו את המראה החיצוני שלך?
3. האם הדמות שלך היא בושי (לוחם), שוגנג'ה (כוהן), נזיר, איש-חצר (דיפלומט), או מקצוע אחר?
4. לאיזה משפחה משתייכת הדמות שלך? בתוך השבט.
5. מהו המניע העיקרי של הדמות שלך? לנצח את המשפחות האחרות, להגיע למעמד גבוה, לגלות את סודות היקום, לשרת את הקיסר, וכו'.
6. מיהו האדם בו אתה הכי בוטח? סנסיי, חבר סמוראי, מפקד, בעל/אשה, אח, או חבר.
7. מהי התכונה הכי חזקה שלך? מהי החולשה שלך?
8. מהי עמדתך לגבי הבושידו – חוקי ההתנהגות הנפוצים? חלק מאמינים בו עד מוות, אחרים חושבים שרק חלקים ממנו הם פרקטיים, ויש כאלה שחושבים שהוא אידיאל שלא באמת ניתן למימוש.
9. מה דעתך על המשפחה שלך? נאמנות מוחלטת, חוסר-עניין, זומם להפיל או רק רוצה להתרחק מהם? הכל אפשרי.
10. האם הדמות נשואה? גם אם כן, לא בהכרח מרצון או מאהבה. האם יש לה ילדים שהיא צריכה לדאוג להם? הם היו אלה נישואי נוחות או דיפולמטיים המחברים בין בתי-אב או משפחות.
11. האם יש לדמות שלך דעות קדומות? נגד משפחות מסוימות, מעמדות מסוימים, מקצועות מסוימים, נשים או גברים (בצורה מיוחדת ומוגזמת), וכו'
12. למי הדמות שלך הכי נאמנה? למשפחה? לבית-האב? לקיסר בעצמו? לעצמך? לאשתך/בעלך? לחבריך לחרב? כל תשובה משמעה בחירות אחרות.
13. מהם הדברים שהדמות שלך אוהבת ביותר ושונאת ביותר? זה יכול להיות הכל... שירה, אוכל, אומנויות, לחימה, נשים, אלכוהול, שיחה, וכו' וכו'
14. האם לדמות שלך יש התנהגויות חוזרות ונשנות? משפטים וברכות קבועים, נטייה לשרוק כשהוא הולך, איפה הידיים שלו כשהן לא עסוקות? עוויתות, יציבה וכו'
15. מה קורה עם הרגשות שלך הדמות שלך? מה מוציא אותו משיווי משקל ומרוגע, מה יכול להטריף אותו, על מה הוא לא מסוגל להשתלט ועל מה כן, וכו'.
16. איך הדמות שלך הייתה מטפלת במישהו מדרגה נמוכה יותר שחרג מהכללים? האם היא מצפה מנמוכים ממנה לסטיות ומקבלת אותן או שהיא מקפידה יותר על הנמוכים ומאמינה כי החופש שמור לסמוראים ולאנשי הכבוד?
17. מה הוריך חושבים עליך? היחסים שלך עם ההורים שלך משפיעים עליך חברתית ומשקפים את נאמנותך למקום ממנו הגעת.
18. מהי שאיפתה הגדולה ביותר של הדמות שלך?
19. עד כמה הדמות שלך מאמינה? כולם יודעים כי הקאמי (הרוחות) קיימים ומשפיעים על העולם אך עד כמה הדמות שלך חווה את זה כמשהו אמיתי וביומיום? יכול להיות שהיא בכלל לא מעוניינת או מתרגשת מהקאמי וחושבת שהם שוליים.
20. איזו עצה היית נותן לדמות שלך?
למצטרפים החדשים - הסבר כללי על יצירת דמות
שלב א': מי אתם ומאיפה באתם?
בגלל שהשיטה מבוססת על עולם רוקוגאן היפני-משהו, כפי שאלי הסביר, אז המעמד והמיקום של הדמות בחברה מגדירים את רוב הדמות שלכם. שלוש השאלות הבאות די סוגרות לכם 80% מהדמות:
1) מאיזה שבט הדמות? (ראו לינקים לשאלון ורשימת שבטים בפוסט הקודם) זה מגדיר את סגנון ההתנהגות ותפיסת החיים של הדמות שלכם, אולם רק בצורה גלובלית. בשלב ב' יהיה מקום לכוונון עדין יותר.
2) מאיזה משפחה בשבט אתם? כל שבט כולל משפחות שונות. המשמעות המשחקית של משפחה היא שיש משפחות שמעודדות פיתוח של מהירות, או סיבולת, או חכמה, או רגישות וכו'. המשפחה שתבחרו תתן לכם שיפור מסוים לתכונה אחת שלכם.
3) מאיזה מקצוע אתם בשבט? המקצוע מגדיר את ההכשרה שלכם והדרך שבחרתם בה לשרת את השבט שלכם. ברוב השבטים יש שלושה מקצועות אפשריים המקבלים נופך ייחודי אחר בכל השבט - הלוחם סמוראי, השוגנג'ה (מעין איש-דת מכשף), או איש החצר (הדיפלומט; יש לציין כי לדיפלומטיה חשיבות לא פחותה משאר התחומים בעולם היפני הזה...). מעבר לכך בכל שבט יש מקצוע ייחודי האופייני לו וביניהם סייר, מסתער, שינובי (נינג'ה מתנקשת), נזיר מקועקע, נזיר פציפיסט (בערך), עלמת-חרב, צייד-ראשים, ועוד אסכולה שמאמנת מעין קומנדו של שבט העגור. אפשר גם לשחק גם איש המשמר הקיסרי, כרוז קיסרי, וכן רונין - כל אחת מהדמויות שהזכרתי אך ללא אדון - וגם נזירים, שהם סיפור אחרי לגמרי... בקיצור יש בחירות.
המקצוע מעניק תוספת נוספת לתכונות, וכן את כל המיומנויות ההתחלתיות שהדמות שלכם מתחילה איתן. כמו כן, הציוד שאיתו אתם מתחילים את המשחק והזכויות המוקנות לכם מעצם מעמדכם נקבע ע"י המקצוע שלכם.
שלב ב': אוקיי, אבל מי אתם באמת?
אז נכון שהמקצוע שלכם והמשפחה מגדירים את מקומכם בחברה אבל מתחת לכל זה יש בנאדם. אתם מקבלים 45 נק' כדי לבצע התאמה אישית של התכונות והידע של הדמות שלכם. בשלב זה אתם משקיעים את הנקודות כדי לפתח את הדמות שלכם לכדי דמות עגולה ואנושית. אתם יכולים לבזבז את הנקודות על:
(*) יתרונות: יכולות מולדות או תכונות טבעיות שהן מעבר לגדר הרגיל. אם תקחו תכונות שליליות כאלה - חסרונות - תוכלו להרוויח עד 10 נקודות נוספות לבניית הדמות.
(*) תכונות: לכל דמות יש שמונה תכונות שמחולקות לחמש טבעות (ומכאן חמשת הטבעות) סיבולת וכוח-רצון הנובעים מטבעת האדמה, אינטיליגנציה וזריזות הנובעים מטבעת האש, כוח וחדות-תפיסה הנובעים מטבעת המים, ורפלקסים ומודעות הנובעים מטבעת האוויר. הטבעת החמישי היא טבעת האיִן - שמייצגת את הכוחות הנסתרים הגלומים בדמות שלכם.
(*) מיומנויות: דברים שהדמות שלכם יודעת לעשות. כולל אומנויות לחימה ומיומנויות בין-אישיות.
(*) קטות: תרגילים שאתם מבצעים לפני הקרב ומשפרים את יכולתכם
(*) קסמים וכו'...
(*) כבוד: הכבוד העצמי שלכם, ולמעשה המדד לערך העצמי שלכם.
זהו. יש לכם דמות.
קצת לינקים שקשורים למשחק
וכאן אפשר לראות רשימה והסבר של השבטים -- רשימת שבטים
הנה כמה לינקים לדפים בויקפדיה שמסבירים על:
רוקוגאן * שיטת המשחק * ספר חמש הטבעות המקורי, מיפן
יום רביעי, 14 בנובמבר 2007
מא-יו-מו - סיפורו של האיכר שבדרכו להארה
יום שלישי, 13 בנובמבר 2007
הפסיעה הראשונה
בערך באותו זמן גאוואשי ומאיומו פוסעים אף הם בדרכם לעבר המקדש המדובר כאשר אחותו של מאיומו נעה אחריו כפי שעשתה זה זמן רב. בכניסתם למקדש גאוואשי ודידוג'י האיאקו מתפללים אך שלוות כול יושבי המקדש מופרעת כאשר נכנס סמוראי לשבט הסרטן למבנה כשהוא פצוע וחבול ובפיו הודעה - משהוא רע קורה עם התלמידים של שבט האריה והענפה שנשלכו לעבר אדמות הצל כדי לסיע לשבט העקרב, התחרותיות שבין השבטים קיבלה פנים אפלים
לאחר אותו דיון (בו צפה מקרוב מאוד מאיומו בכשהוא בלתי נראה) החלה שיחה בין מאוואשי ודידוג'י האיאקו שאליה הצטרף גם מאיומו - שני הנזירים (מאוואשי ומאיומו) הצטרפו לסמוראי לבית הענפה (דידוג'י האיאקו) בתוכנית שלו לפסוע לאדמות הצל
בערב, דידוג'י האיאקו דן עם מנהיג שבט האריה האזורי (שמשפחתו הינה בת ערובה דיפלומטית בידיהם) ברצונו לפסוע לאדמות הצל ומקבל את אישורו ובמקביל, מאיומו מבקש ומקבל אישור להשאיר את החותו בבית דידוג'י האיאקו כבת חסות .
בבוקר למחרת הם פוסעים בדרך, עוברים בית מרזח בו מאיומו משאיר מתנה מאירת עניים לבעלת המקום (ציור בו נראה בעלה מחזר אחר עובדת אחרת בפונדק והם פוסעים דרך ארוכה בא הם מדברים בינם לבין עצמם .
לעת ערב הם מותקפים בהפתעה, מאוואשי מתעורר ראשון וצועד להגן על ''האדון'' החדש שלו (דידוג'י) ונפצע קשה בבתנו (כפי שאמר השחקן ''זה מה שנקרה להיות משופד על ידי קטאנה !''), דידוג'י קוטל שודד במכת חרב אדירה ומהירה אך קלילה כרוח (לאחר שהוא מתעורר בזכות נשיכת הגירית של מאיומו) ולבסוף, מאיומו הורג שודד במכת מכל ששוברת כמעט את גולגולתו לשניים- לא מוצלח בשביל מישהו שרוצה רק להמם אנשים...
בכל מקרה הסשן נגמר כשמכינים אלונקה למאוושי ומשספים את גרונות השודדים הגוססים
על המיתולוגיה
''היו היה לפני שנים רבות שלושה אלים שאת שמם לא ניתן להגות, שלושת האלים היו כוחות שתמיד התקיימו והינם מעל הכול והם החליטו ליצור זוג אלים אשר ינשפו על העולם ויצרו אותו, אותם אלים היו השמש והירח. השמש והירח היו נאהבים אך הירח בפחד שיכבש על ידי בניו נהג לאכול אותם ואף שהם לא מתו הם נשארו כלואים בביתנו. השמש, שאהבה את כל ילדיה לא יכלה לראות את בנה האחרון (השמיני במספר) נאכל אף הוא והשכתה את בעלה בתה מרדים, טיפה אחר טיפה הירח החל להירדם ולחוש מתושתש עד שלא שם לב שהוא בולע סלע גדול ולא את בנו האחרון.
השמש הפקידה את בנה בידי רוחות השמים שגידלו את בנם עד שהיה לנער בוגר וזה חזר למקום משכנו של אביו ובעזרת אימו פתח את ביתנו של אביו והבריח את כל אחיו והם בבריחתם נפלו מהשמיים, הרחק הרחק לאדמה אך כשנגעה רגלם באדמת לא היו עוד בני אלמוות אלא בני תמותה.
שבע מאחים ראו את מצב האדם על פני האדמה והחליטו שימשלו בהם, כל אח בחר לעצמו פרווינציה חוץ מאשר האח שהציל את כולם שהיה למייסד הקיסרות של רוקוגן אך אחד האחים (השביעי במספר) לא נפל יחד עם כל שאר אחיו אלא נפל הרחק במקום רע (הוא נפל לבור עמוק בתוך האדמה) ושפיותו נטרפה , הוא החל יוצר יצורי בלהות בנסיון לחקות את היצירה אנושית (כגון העוגים שפגמם היה בחוסר יכולתם ליצור רשת חברתית או בגובלינים שפגמם היה בצורתם) ונשבע לכבוש את גן העדן ממנו נפלו הוא ואחיו.
שבעת האחים משלו למול אחיהם המרדן וקיבלו סיוע מנווד מסתורי בשם סנסי בהמשך כאשר יד האח האפל הייתה על העליונה. מאז היו מלחמות רבות, פוליטיקה רבה, מגילות שחורות עם ידע בלום ועוד... אבל זה כבר סיפור אחר... ''
אלי
קצת על רוקוגן
החברה בנויה מארבע מעמדות (הדומים לאילו של החברה היפנית בתקופת השוגונים), הסמוראים (שהם האצילים והלוחמים) , האיכרים (מעמד הפועל ויוצר) , הזונות\גנבים (חסרי הכבוד) והרונין. מעמד האישה הינו דומה לזה של יפן ההיסוטרית והדת הינה שינטו בעיקרה כאשר הרוחות (הקימי) הינן חלק יום יומי חזק מאוד, הן פועלות ומתקשרות עם הכוהנים של הארץ (שוגנג'ות) ונותנות בידם כוח קסום רב
לבוסף, לפעם זאת לפחות, יש לציין שיש שבע משפחות גדולות של סמוראים ברוקוגן : העקרב (תחמן, שקרן, מסכה) , האריה (כבוד, משפחה, חם מזג), הדרקון (חיים על ההרים, מיסטוריים וחידות), הענפה (הדיפלומטים, העשירים ביותר, חן מסוכן) , הסרטן (מוחצנות, נאמנות, אפלה מעטה, מגן החומה), הפיניקס (הקוסמים הגדולים ביותר, חוכמה וסבלנות) וחד הקרן (הנוודים, המוזרים והמנותקים)
בכלליות אציין ששבט העקרב שומר על המגילות השוחורות ובעל מונטין מאוד רע משום אהבתם לצללים וסחיטה, הדרקון היו קצת מעופפים והרחק מהפוליטקה בזמן האחרון , חד הקרן חזרו לשתח רוקוגן לאחר שמונה מאות שנים של נדודים (נמצאים רק מאה שנים), הענפההם המקורבים ביותר לקיסר (אשת הקיסר תמיד באה מהענפה) , האריה הם שומרי הראש של הקיסר והסרטן שומרים על החומה הצמודה לאדמות הצל, .
אציין שיש מעמד בשם נזירים (פרשו למעשה מהיררכיית המעמדות הרגילה של רוקוגן וחסרי רכוש למעשה) ובכוון אחר לחלוטין גם רונין שזה סמוראי חסר אדון .
בנוסף לכל זאת יש מספר שבטים כטנים כגון המנטיס (סוג של פירטם), השועל , הגירית והצב ... ועוד כמה אבל מי סופר אותם ? ..... :)
אלי